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Conversión
Convertir polilínea de arco en
polilínea de segmento lineal
Introducción de comando:
GT_PLARC2PL

Convertir segmentos
de arco en polilíneas u objetos de arcos en polilíneas de segmentos lineales e
interpolados. Todas las secciones de arcos son aproximadas por segmentos de líneas
rectas. Los segmentos lineales de la polilínea original son retenidos tal como
están. La aproximación (interpolación) del arco es hecho por uno de los tres
métodos:
Anguloso
El intervalo anguloso es especificado para hacer el
muestreo a lo largo del segmento de arco. Es útil cuando se necesita reemplazar
un arco o un círculo por segmentos lineales en un intervalo anguloso fijado
como 5 o 10 grados. En caso de segmentos de arco de polilíneas en curvas
horizontales de medición, es mejor utilizar uno de las otras dos opciones:
Longitud de cuerda
Durante la
interpolación de los arcos, es la máxima longitud de cuerda permitida
Perpendicular
de cuerda (distancia cornilla)
Esta es la máxima
distancia cornilla de la cuerda que es permitida durante la interpolación del
arco. La distancia cornilla es la distancia desde el punto medio de la cuerda
hasta el arco.
Capa para colocar:
Origen: Esta opción coloca
las polilíneas convertidas en la capa de objeto de origen
Actual: Esta opción coloca las polilíneas convertidas en
la capa actual
Borrar objetos originales: Seleccionando
esta opción borra los objetos originales
Véase también GT_PLINE2ARC
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Conversión
Convertir Bloques/Formas/Texto/Círculos
en Puntos
Introducción de comando:
GT_BLKSHP2P
Crea un punto en el punto de inserción de cada
objeto de forma/bloque/texto que está presente en el conjunto de
selección. Hay una opción de borrar los objetos de origen.

Info técnico:
Si
hay algunos datos extendidos de entidad o datos de tabla de objeto, ellos serán
transferidos a los puntos.
Capa para colocar:
Origen: Esta opción
coloca los puntos en la capa de objeto de origen
Actual: Esta opción
coloca los puntos en la capa actual
Especificar: Esta opción permite especificar la capa dónde los puntos
serán creados
Nombre de capa:
Muestra el nombre de la capa seleccionada
Seleccionar: La caja de diálogo de Seleccionar Capa aparecerá
Borrar objetos originales: Después de crear puntos,
el objeto original es borrado
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Conversión
Convertir Puntos/Textos/Círculos
en Bloques/Formas
Introducción de comando:
GT_P2BLKSHP
Reemplaza todos objetos de punto seleccionados con bloques o formas.
Info técnico:
Si
hay algunos datos extendidos de entidad o datos de tabla de objeto en el objeto
de origen, ellos serán transferidos a los nuevos objetos de meta
Reemplazar con:
Bloque: Esta opción
permite reemplazar puntos seleccionados con bloque
Forma: Esta opción
permite reemplazar puntos seleccionados con formas
Parámetros de inserción:
Factor de escala: Permite
ingresar el factor de escala requerido para el bloque/forma
Ángulo de rotación: Permite
ingresar el ángulo de rotación requerido
Nombre del bloque: El botón "Bloques" permite seleccionar el
bloque para insertar
Nombre de la forma: Ingrese el nombre de la forma para insertar
s
Capa para
colocar
Origen:
Crea bloques/formas en la capa de origen
Actual:
Coloca el resultado en la capa actual
Especificar:
Esta opción permite especificar la capa dónde el bloque/forma será creado
Nombre de capa:
Muestra el nombre de la capa seleccionada
Seleccionar:
La caja de diálogo de Seleccionar Capa aparecerá
Borrar objetos
originales:
Después de crear el bloque/forma el objeto de origen (el punto) será borrado
GT_P2BLKSHP Tutorial
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Conversión
Convertir spline en polilínea
Introducción de comando:
GT_SPL2PL
Por
utilizando el comando GT_SPL2PL es posible para convertir splines en polilíneas
en tres maneras.
Unir puntos ajustados: Este comando une todos los puntos ajustados
(DXF código 11) de un spline y crea una polilínea.
Unir puntos de controla: Este comando une todos los puntos de controla (DXF
código 10) de un spline y crea una polilínea.
Recrear geometría de spline (Método DXF): Este método es la más
precisa e intenta para recrear la geometría del spine tan exacto como sea
posible. La salida DXF del objeto spline es creada en formato Release 12 y
entonces importada como polilínea. Es
posible para AutoCAD/Bricscad se vuelva inestable y también falla en caso de polilíneas
largas. Aségurese de que guarde el dibujo antes de ejecutar este comando.
Interpolar por distancia entre-vértice: Este método permite especificar la distancia
entre dos vértices de la polilínea que será creada.
Distancia de vértice:
Especificar distancia entre vértices. Cada vértice de la
polilínea será separado por esta cantidad.
Capa
para colocar
Origen:
Esta
opción coloca la polilínea en la capa de objeto de origen
Actual:
Esta
opción coloca
la polilínea en la capa actual
Especificar:
Esta
opción permite especificar la capa para ubicar el objeto resultante
Nombre de capa:
Muestra
el nombre de la capa seleccionada
Seleccionar:
Aparecerá
la caja de diálogo “Seleccionar Capa”
Borrar
objetos originales: Después
de convertir el spline en polilínea, el objeto original (spline) es
borrado
GT_SPL2PL
Tutorial
Véase también:
GT_PL2SPL
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Conversión
Convertir polilínea en spline
Introducción de comando: GT_PL2SPL
Convertir polilíneas en splines. Los vértices
definidos de las polilíneas son utilizados como puntos ajustados de Spline
Capa
para colocar:
Origen: Esta opción coloca
el spline en la capa de objeto de origen
Actual: Esta opción
coloca el spline en la capa actual
Especificar:
Esta
opción permite especificar la capa para ubicar el objeto resultante
Nombre de capa:
Muestra
el nombre de la capa seleccionada
Seleccionar:
Aparecerá
la caja de diálogo “Seleccionar Capa”
Borrar
objetos originales: Después
de convertir polilínea en spline, el objeto original (polilínea) es
borrado
GT_PL2SPL
Tutorial
Véase también: GT_SPL2PL
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Conversión
Convertir
longitud 0 en puntos
Introducción de comando: GT_0LEN2PNT
GT_0LEN2PNT convierte todos objetos de longitudes
cero en puntos para que ellos pueden ser identicados y manejados fácilmente.
Objetos aceptados son líneas, polilíneas y caras 3D.
A Menúdo, líneas, polilíneas o caras 3D son creadas a causa de errores de
programación o importaciones incorrectas desde otros sistemas de CAD o durante
el procesamiento de la información de cara 3D para modelizar y generalemente
estos objetos son redundates y no contribuyen al dato en ningúna manera.
La caja de díalogo estander aparece y permite la selección de polilíneas, líneas
y caras 3D.
La elevación del objeto de punto es el medio de todos los vértices.
Origen:
Esta
opción coloca los puntos en la capa de objeto de origen
Actual:
Esta
opción coloca los puntos en la capa actual
Especificar:
Esta
opción permite especificar la capa para colocar los puntos
Nombre de capa:
Muestra
el nombre de capa seleccionado
Seleccionar:
La
caja de díalogo Seleccionar la capa de etiqueta para elegir la capa requerida aparece
Borrar objetos originales: Después de convertir objetos de
longitud cero en puntos, ellos son borrados
Info técnico: Los puntos
creados adquirirán identificadores (handles) nuevos pero algo dato extendido de
entidad en los objetos origenes serán transferidos a los puntos.
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Conversión
Convertir caras 3D en polilíneas
Introducción de comando:
GT_3DF2PL
El comando
GT_3DF2PL crea una polilínea 3D desde los vértices de objetos de cara 3D
seleccionados
Capa para colocar
Origen: Coloca el resultado en la capa de origen
Actual:
Coloca el resultado en la capa actual
Especificar:
Esta opción permite especificar la capa dónde el objeto resultante será
colocado
Nombre de capa:
Muestra el nombre de la capa seleccionada
Seleccionar:
La caja de diálogo de Seleccionar Capa aparecerá
Borrar objetos originales: Después de convertir en
polilínea, el objeto de origen (cara 3D) será borrado
Barra de herramienta
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Conversión
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Conversión
Convertir líneas y arcos en
polilíneas
Introducción de comando: GT_LINE2PL
El comando GT_LINE2PL es utilizado para convertir
objeto de línea, arco y círculo en objeto de polilínea. La caja de diálogo
tiene opciones para crear polilíneas light weight o heavy weight desde los
objetos de origen.
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: GeoTools
Conversión
Escalar valores Z
Introducción de comando:
GT_SCALE_Z
Actualiza
una polilínea 2D o 3D por multiplicando el Z del cada vértice por un factor.
Con este comando es posible escalar Z de PUNTOs, BLOQUEs y FORMAs también.
Asignar
propiedad
Elevación:
Seleccione esta opción para asignar el valor de elevación desde uno atributo
de texto/bloque en el vecindario.
Grosero: Seleccione esta opción para asignar el valor de grosero desde
uno atributo de texto/bloque en el vecindario.
Adquirir desde:
Texto:
Hace una búsqueda alrededor el punto solo para objetos de texto para adquirir
el valor
Bloque: Hace una búsqueda
alrededor el punto solo para atributos de bloque (del nombre de identificador
especificado) para adquirir el valor.
Medir distancias a:
Ubicación
visible y más cercana: Seleccione está opción para
buscar parte visible del texto/bloque dentro de la distancia de búsqueda.
Punto de inserción: Seleccione esta opción para buscar el texto/bloque cuyo
punto de inserción es dentro de la distancia de búsqueda.
Adquirir propiedad de objeto solo una vez (ignorar en proceso subsiguiente): Esta
opción asegura que la propiedad de un objeto es adquirido solo una vez.
Borrar objeto después de adquirir: El objeto cuya propiedad es adquirido es borrado desde el dibujo.
Nombre de identificador de atributo: Especifique un nombre del
identificador de atributo para buscar cercano del objeto.
Distancia de búsqueda:
Especifique la distancia de búsqueda alrededor el objeto.
Barra de herramienta
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Menú
: GeoTools
Conversión
Asignar elevaciones de contorno
semi-automáticamente
Introducción de comando:
GT_ASS_EL
El comando GT_ASS_EL
es una herramienta para añadir inteligente información. Permite asignar
elevaciones a polilíneas de contorno cuales no las tienen. Se tiene que elegir
en orden, un contorno de referencia
y los contornos subsiguientes. Después de especificar el intervalo de contorno,
todos los contornos son asignados elevaciones basado en el contorno de
referencia y el intervalo de contorno.
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Conversión
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Conversión
Asignar elevaciones de
contornos desde objetos de texto
Introducción de comando:
GT_ASS_EL_TEXT
El comando GT_ASS_EL_TEXT
es otra herramienta para añadir inteligente información. Permite asignar
elevaciones a polilíneas de contorno cuales no las tienen pero a diferencia del
comando GT_ASS_EL que incrementa elevaciones automáticamente, este comando pide
para un objeto de etiqueta de texto. Se tiene que elegir un contorno y un objeto
de texto que representará la elevación del contorno
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Conversión
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Conversión
Atributo a Xdato
Introducción de comando: GT_ATT2XD
El comando GT_ATT2XD utilice solo un único paso para la conversión de atributo de bloque en dato extendido de entidad.
Barra de herramienta:
Conversión
(Bricscad only) 
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Conversión
No optimizado a optimizado
OR Optimizado a no optimizado
Introducción de comando: GT_CONVERTPOLY
The GT_CONVERTPOLY command
converts heavy-weight polylines to light-weight polyines and vice-versa