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Modificar propiedades de
bloques globalmente
Introducción de comando:
GT_MOD_SHBL
El comando GT_MOD_SHBL es utilizado para cambiar globalmente, las
propiedades de bloques y formas, como factores de escala, ángulos de
rotación, escala relativo, gira relativo.
Opciones de girar/escalar
Es
posible girar o escalar los bloques sobre sí mismo punto de inserción o
sobre cualquier otro punto relativo al punto de inserción. Se puede
especificar el punto relativo como una distancia de desfase en las
direcciones X e Y desde el punto de inserción.
Si se selecciona la opción Escalar desfase XY por factores de escala XY,
es asumido que los desfases X e Y son definidos por la unidad de escala y
si el bloque es de escala distinto
de 1,0, las desfases son multiplicados por los factores de escala
respectivamente.
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Extraer atributos de bloque a
archivo
Introducción de comando:
GT_ATTEXT

El
comando GT_ATTEXT extrae atributos elegidos de bloques junto con otros parámetros
básicos como punto de inserción, factor de escala X e Y, ángulo de
rotación y handle.
GT_ATTEXT Tutorial
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Exportar identificadores de
atributo de bloque a archivo ASCII
Introducción de comando:
GT_TAGEXT

El
comando GT_TAGEXT extrae identificadores de atributo de bloque y sus
propiedades a un archivo ASCII.
GT_TAGEXT Tutorial
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Transferir atributos entre
bloques
Introducción de comando:
GT_ATTXFER / GT_AX
El comando GT_ATTXFER transfiere atributos
de un bloque al otro. Se puede especificar el nombre del identificador de
atributo de origen y el nombre del identificador de atributo de meta o se
permite GT_ATTXFER hacer la transferencia automática desde el bloque de
origen al bloque de meta de los atributos de los mismos nombres.

El comando GT_ATTXFER hace aparecer cada vez, la
caja de diálogo para establecer los parámetros. Para ir directamente al
comando, teclee GT_AX en la línea de comando
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Descomponer solo bloques
anidados
Introducción de comando:
GT_EXPLODENESTED
GT_XPLODENESTED descompone solo bloques anidados, es
decir, bloques que contienen al menos un objeto de bloque (INSERTA) en su
definición del bloque. Bloques no-anidados serán ignorados.
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Editor global de atributos
Introducción de comando:
GT_ATTEDIT
El comando GT_ATTEDIT edita atributos de bloque globalmente, como mostrado
en la caja de diálogo abajo.
GT_ATTEDIT Tutorial
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Redefinición múltiple de
bloque – Capa/Color
Introducción de comando: GT_EASYATT
The GT_EASYATT command makes entry or
editing of attribute data easier by offering a pre-defined, configurable
set of values for each attribute, selectable from a drop-down list.
There is also a setup command called GT_EASYATT_SETUP provided which
allows the block names / attribute names / attribute values to be
specified and optionally saved into ASCII INI files, which can be restored
in a later session of AutoCAD.
See Also: GT_EASYATT_SETUP
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Redefinición múltiple de
bloque – Capa/Color
Introducción de comando: GT_EASYATT_SETUP
The GT_EASYATT_SETUP allows the block names
/ attribute names / attribute values to be specified and optionally saved
into ASCII INI files, which can be restored in a later session of AutoCAD.
See Also: GT_EASYATT
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Redefinición múltiple de
bloque – Capa/Color
Introducción de comando: GT_MREDEFINE
El comando GT_MREDEFINE es utilizado para re-definir
objetos en la definición del bloque. Todas instancias (inserciones) del
bloque son actualizados automáticamente.
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Reemplazar bloque
Introducción de comando:
GT_REPBLK

El comando GT_REPBLK es utilizado para reemplazar todas inserciones del
bloque nombrado con otro. Hay que definir el bloque de origen en el dibujo,
mientras se puede definir el bloque de meta en el dibujo o está
disponible como archivo DWG externo. Cuando bloques que tienen atributos
son reemplazados, sus atributos también serán transferidos, donde sean
posible. No es necesario que la cantidad de atributos en los dos bloques
ser la misma. Tantos atributos como sean posible serán transferidos. En
el bloque de meta si hay menos atributos que en el bloque de origen, los
atributos serán perdidos. Si hay más atributos en el bloque de meta,
ellos se quedan en blanco. Todos datos extendidos de entidad serán
transferidos al bloque de meta.
Opciones de redefinición de bloque:
Leer definición de bloque de DWG externo: Esta
opción permite reemplazar un bloque con el otro del mismo nombre. La
definición actualizada del bloque será leída desde el DWG externo cual
tiene el mismo nombre también. El archivo DWG externo tiene que estar en
la ruta de soporte de AutoCAD / Bricscad.
Leer definición de bloque de DWG actual: Esta
opción permite reemplazar un bloque con el otro del mismo nombre y la
definición actualizada del bloque será leída desde dentro del DWG
actual.
Colocar de nuevo los atributos de bloque de meta en ubicaciones de atributos
de origen: Esta opción permite colocar los atributos de bloque de
meta en la misma ubicación como en los bloques de origen. Si los
atributos de bloque de origen habían movidos manualmente, esta opción
asegura que los atributos de bloque creados nuevamente también serán
colocados en la misma ubicación como en los bloques de origen.
GT_REPBLK Tutorial
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Descomponer bloque, retener
atributos como texto
Introducción de comando:
GT_XP_ATT
El comando GT_XP_ATT es utilizado para descomponer
bloques que contienen atributos, sino resulta en la conversión de los
atributos en entidades de texto más que definiciones de atributos (ATRDEF).
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Insertar bloque rápido
Introducción de comando:
GT_BLOCKINS
GT_BLOCKINS reduce la cantidad de pulsación de la tecla requerida para
insertar un bloque. El comando utiliza los por defectos de GeoTools para
factor de escala y ángulo de rotación y selecciona bloques de una caja
de diálogo y coloca en el punto de inserción elegido.

GT_BLOCKINS Tutorial
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Repetir inserción de bloque
Introducción de comando:
GT_REPLASTBLK
Este es una mejora del previo comando GT_BLOCKINS.
Elimina la necesidad de la selección del bloque. El último bloque
utilizado por GT_BLOCKINS es automáticamente utilizado.
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Buscar y reemplazar texto/atributo
Introducción de comando:
GT_ZOOMTXT or GT_ZT

GT_ZOOMTXT es una herramienta para buscar y reemplazar texto
Buscar texto embebido: Activar o
desactivar la comprobación de los partes embebidos de las cadenas de texto/atributo.
Sensible a mayús/minús: Activar o
desactivar manejando textos sensibles a mayúsculas/minúsculas.
Buscar atributos también: Activar
o desactivar la búsqueda de texto de atributo de bloque
Reemplazar texto buscado: Si
activado, el texto buscado es reemplazado con el texto especificado
Reemplazar manualmente: Si
activado,
pide una confirmación Sí/No antes de reemplazar
Buscar para: Ingresar el texto de
búsqueda
Reemplazar con: Ingresar el texto
para reemplazar
Véase también: GT_SRCHBLK4TXT
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Editar gráficos y propiedades
de atributos independientemente
Introducción de comando:
GT_BLKEDIT
El comando GT_BLKEDIT es una herramienta que
permite editar gráficos y atributos de bloque independientemente. El
bloque es editado según la opción seleccionado – gráficos o atributos.

Véase también: GT_MOD_SHBL command
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Buscar bloques para cadenas de
texto
Introducción de comando:
GT_SRCHBLK4TXT
El comando GT_SRCHBLK4TXT hace una búsqueda para cadenas de
texto embebidas en las definiciones de bloque y lista todos bloques que concorda
con las especificaciones de la cadena de texto
Cadena de texto para buscar: Ingrese la cadena de texto aquí. Comodines son
aceptados
Sensible a mayús/minús: La búsqueda es
sensible a mayúsculas y minúsculas
Véase también:
GT_ZOOMTXT
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Transferir cadenas de texto a
bloques de atributo
Introducción de comando:
GT_TXT2ATT
Con este comando se puede seleccionar el nombre del bloque y especificar los
atributos que se desea transferir. Entonces cada atributo será rellenado
con cadenas de texto seleccionados.
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Recortar líneas/polilíneas a
lo largo bloques que intersectan
Introducción de comando: GT_MBLKTRIM
El comando GT_MBLKTRIM es utilizado para recortar líneas
/ polilíneas a lo largo bloques que intersectan.
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Renombrar identificadores,
solicitudes y por defectos de atributos de bloques
Introducción de comando:
GT_TAGREN
El comando GT_TAGREN es utilizado para renombrar
identificadores de atributos de bloque, por defectos y solicitudes. Al
renombrar los nombres de los identificadores, el comando asegura que
algunos atributos colocados de nuevo (movidos manualmente desde sus
ubicaciones por defectos) serán retenidos en sus ubicaciones existentes.
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Borrar identificadores de atributo de bloque desde la definición de
bloque
Introducción de comando:
GT_TAGDEL
The GT_TAGDEL command is an block
definition management tool used to delete attribute tags from a block definition and update all inserted blocks with
the new block definition.
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Comparar atributos de bloque y
crear informe
Introducción de comando:
GT_COMPAREBLKATT
El comando compara bloques (que tienen atributos) en
el dibujo actual y crea un informe de todos los bloques los cuales tienen
la estructura idéntica de atributo. Es una buena herramienta de análisis
y de aseguramiento de calidad para identificar bloques múltiples en
dibujos los cuales tengan estructura de atributo idéntica, ligeramente
distinta o completamente distinta.
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Conectar bloques basado en valores de atributo
Introducción de comando:
GT_CONNECTBLOCKS
El comando GT_CONNECTBLOCKS conecta bloques basado en valores de atributo. Se puede especificar uno o más nombres de bloque, identificador de atributo y criterio de
conectar. Los bloques que satisfacen el criterio especificado serán unidos por una polilínea.
El criterio de conectar es un valor individual o un rango de valores separados por comas.
Ejemplo: 1-50,60,90-End
El sintaxis arriba conecta puntos de 1 a 50, 60 y desde 90 hasta el último punto en el dibujo.
El sintaxis permite dos valores especiales - 'Start' (Empezar) y 'End' (Terminar) los cuales utilizarían
los números de punto más bajo y más alto del dibujo.
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Colocar bloque a lo largo cada segmento de polilínea
Introducción de comando:
GT_DRAWSEGBLOCKS
El comando GT_DRAWSEGBLOCKS es utilizado para
colocar el bloque estirado a lo largo los segmentos de una línea o polilínea. El bloque es estirado para que su factor de escala X es igual a la longitud
de cada segmento. Es un comando de más útil para crear patrones a lo largo líneas, polilíneas (a menudo es utilizado después del comando GT_EMBHATCH
para crear patrones de sombreado de terraplén a medida)
Véase también: GT_EMBHATCH
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Mover atributo
Introducción de comando:
GT_ATTMOVE
El comando GT_ATTMOVE mueva el atributo seleccionado a una ubicación nueva.
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Girar atributo
Introducción de comando:
GT_ATTROTATE
El comando GT_ATTROTATE gira el atributo seleccionado alrededor su punto de inserción.
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Hacer legible el atributo
Introducción de comando:
GT_ATTUPRIGHT
El comando GT_ATTUPRIGHT gira el atributo seleccionado alrededor su punto de inserción y lo hace legible mediante girandóselo por 180 grados si su ángulo de rotación es entre 90 y 270 grados.
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